約 1,239,283 件
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/5192.html
《白の 豆電球 (フェアリーライト)》 効果モンスター 星1/光属性/雷族/攻 200/守 100 いずれかのプレイヤーがライフポイントを回復したとき、 相手の手札またはセットされたカードを1枚選択して見ることができる。 その後、そのカードを元に戻す。 part14-473 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wakan-momomikan/pages/3735.html
鯉女房│和(加州)│鱗部│ http //www10.plala.or.jp/cotton-candy/momomi2/maki-3568.htm
https://w.atwiki.jp/yukkuri_gyakutau9/pages/1802.html
ゆっくりと豆 30匹ほどのゆっくり家族が暮らす、大きめの巣の中。 日の昇る少し前に目覚めた母ゆっくりまりさは、彼女のはじめての娘であった 姉ゆっくりまりさの異変に気が付いた。発情したゆっくりありすが、必死に抵抗 する姉ゆっくりまりさに覆い被さっていた。ゆっくりありすにしては小柄なこと、 そのため声量が小さく、襲われている本人以外誰も気がつかなかったのだろう。 寝静まった夜中だと言うことも災いした。 『まり゛ざあああああ! しゅぎ! だいじゅぎだよぼおおおお!』 と発情するゆっくりありすを、体の大きい家族で踏みつけにすることで、大惨 事は免れることができた。ゆっくりありすが一匹だけであったこと、襲われた時 間が深夜でなかったことが幸いした。いくら小柄なゆっくりありさでも、大群に 襲われれば対処の出来ようはずはなく、また深夜であれば、寝静まった者が気付 くことも少ないからだ。 姉ゆっくりまりさは襲われていた時こそ衰弱してはいたが、日の昇る頃には小 さな枝を二振り授かり、襲われたことも忘れやがて生まれる子供たちの笑顔に思 いを馳せるくらいには回復していた。 母ゆっくりまりさからすれば、不幸な出来事とは言うものの初孫を授かること が嬉しくないわけがなく、かいがいしく娘の世話を焼いてやることにした。 付いた実はそれぞれ、5つと4つで、まりさ種が8、ありす種が1であった。 奇妙なことに、枝ぶりからすると、少しばかり生まれる子が少なく、本来子が宿 る場所には、小さく黒いつぼみがいくつか結ばれていた。 母ゆっくりは、娘に覆い被さった運命がもたらした悲しい出来事の結実である と考え、娘の頬を優しくなぜるのであった。家族の皆が見守る中、生まれてくる ゆっくり達は、未来の幸せを疑うことすらなかった。 ・ ・ ・ 私はゆっくり研究者の一人だ。 ゆっくりまりさと共に食事をとり、ゆっくりれいむと昼寝をし、ゆっくりに囲 まれて研究を行うのが日課だ。 ゆっくりありすに襲われた家族があると他のゆ っくりから聞き、生き残りを保護しにやってきたのだが。 日が沈んだばかりのこの時間帯であったためか、巣穴ではゆっくりな大家族の 幸せそうな生活か営まれていた。それどころか、子ゆっくりありすが家族と同居 しているではないか。興味を引かれた私は、そのゆっくり家族を観察させてもら うことにした。 私はその家族に向けて、ゆっくりしていってね、と優しく挨拶をする。突然の 挨拶に驚いた家族達は、私が優しそうな笑みを浮かべていること、美味しそうな お土産を持っていることを理解したのか、口々にゆっくりしていくことを勧めて 来た。彼女達の住処は小柄な私が入り口から入れるくらいに大きく、洞窟と言っ ても大げさでないほどであった。このような巨大な巣穴を作り上げたゆっくりま りさ達に感動を覚え、ゆっくりさせて貰えるお礼と共にその内心を告げると、親 ゆっくりまりさはとても嬉しそうに、ずっとゆっくりすることを進めてくれた。 その日ゆっくり達から聞いた話をまとめるた私は、少しばかり危機感を抱いた。 子ゆっくりまりさ大のゆっくりありすが、一匹だけ訪れたこと。さらに、ゆっ くりまりさがゆっくりありす種を宿した事。先日、工場近くで化学薬品の流出事 故が発生したばかりだ。近辺のゆっくり達に悪影響を及ぼし、一部のゆっくりに 突然変異を起こすきっかけとなったことは、一般には伏せられている。もしかし たら、その異変ゆっくりありす種がここを訪れたのかもしれない。 お土産をゆっくり達にくばりながら、異変がないかを探る。ゆっくり達の顔を 見回すと、……簡単に見つけられた。 だれもが、額やら頬やら側頭部やらに、黒い点をつけている。よくよく観察し てみるに、それはどうやら小さい穴のようであった。小さい子ゆっくりまりさは 数個、親ゆっくりまりさに至っては28個もの穴が開いていた。症状を聞くと、 毎朝起きると、体中に鈍痛を覚えるが、時間が経つにつれ気にならなくなるらし い。それが毎朝続いているためか、体力も乏しくなってきているようだ。 多分ではあるが、夜中のうちに誰かに穴をあけられ、しだいに回復しているだ けなのであろうと推測できた。 明日は朝早く訪れることに決めた。 ・ ・ ・ 早朝。 巣穴の外から観察していた私は、奇妙なことに気が付いた。ゆっくりの頭から、 小さい枝がいくつも生えているのだ。生殖したのではないだろう、すべてのゆっ くりがその枝を生やしていたのだ。懐中電灯を照らしてもまだ暗いため、よく見 えなかったのだが、枝には小さな豆粒ほどの実が成っているようだった。 これが、変異の影響であろうか。 枝の数をいくつかメモしているうちに、母ゆっくりまりさのそれが28個、つ まり昼間見つけた穴と同数であることに気が付いた。 これはもしや……。 思考しているうち、いくつかの子ゆっくりまりさが小刻みに揺れた。 ゆ゛っ、ゆ゛っ、と声を上げた彼女達の枝は、すぐに枯れはじめた。急いで巣 穴に入り、枝の落ちた子ゆっくりまりさを抱えると、いくつか新しい穴が開いて いるようだ。ピンセットで傷をつけぬよう注意しながら、穴を探る。穴から引き 出された物は――とても小さいゆっくりありすであった。 豆粒ほどの彼女は、抜き出された時こそくーくー寝息を立てていたものの、す ぐに起きて暴れ始めた。ピンセットでは捕まえていることは出来ず、『とかいは のありすは暖かくゆっくりするんだから!』といいながら、子ゆっくりまりさの 皮下に、勢い良く潜り込んだ。 このゆっくりありす――豆ありすとでも言うのか――はどうやら寄生体で、宿 主の体内にもぐりこんで食い荒らし、さらに一日で受精させる新種のようであった。 これはいそいで発表せねばならないと踵を返したとき、足に激痛が走り、倒れ こむ。調べてみると、豆が打ち込まれたような、小さな穴。 まさか……。嫌な汗が体中から吹き出てくる。人間にも、寄生するのだろうか? 一つの枝から5,6個の子が生まれるようで、巣穴はすでに豆ありすに埋め尽 くされていた。腕、足、胸、喉と、饅頭でもないのに容易く皮膚を食い破られ、 激痛に悶える。汚染の影響なのか新種の能力なのかわからないが、手足が痺れ、 筋肉が言うことを聞かない。 巣穴はすでに阿鼻叫喚の渦に巻き込まれていた。 母ゆっくりまりさは、体中を蝕まれ、ゆ゛っ、ゆ゛ぐっと呟くも、動きが取れ ないようだ。生まれたての子ゆっくりまりさは寄生に耐えられず絶命していた。 絶命しては受精できないからだろうか、その子ゆっくりまりさの皮を食い破って 外に出た豆ありすは、新たな獲物――ゆっくりと逃げる美味しい饅頭か、動けな い大きな肉の塊のどちらか――を見つけて、嬉しそうに近づく。 どぼじでゆっぐりぃぃぃ゛と泣き喚く親ゆっくりまりさ。 ゆ゛ぐりじだがっだゆ゛ううう、と食い破られる子ゆっくりまりさ。 そういえば、と視線を彷徨わせる。子ゆっくりありすはどうしたのだろうか。 その疑問はすぐに氷解した。 傷一つない彼女は、他のゆっくりに寄生すればすぐ殺してしまうこと、また自 分が殺されてしまうことを理解していたのだろう。とかいはをえんじょいするに は大きな肉塊が必要なことを呟きながら、嬉しそうに私に近づいてくる。獲物で ある私の顔をがっちりと掴み、『いただきます』と呟いた彼女は、そのまま私の 右目に向かって ・ ・ ・ 私の動きを制限する神経毒は、どうやら痛みも打ち消してくれるようであった。 鈍痛と緩やかな眠気の中で、かろうじて動かせる左手で、土をかき集め、出口 を塞いだ。例え子ゆっくりまりさであったとしても簡単に掘り起こせる程度の薄 い蓋であるが、豆ありすであればどうだろうか。 雨でくずれないよう、外から掘るものがいないよう、奇跡を願いながら、次第 に小さくなってゆくゆっくりまりさ達の断末魔を聞きながら。 私はゆっくりと目を閉じた。 このSSに感想を付ける
https://w.atwiki.jp/wakan-momomikan/pages/1725.html
海女房│和│鱗部│ http //www10.plala.or.jp/cotton-candy/momomi/maki-0270.htm
https://w.atwiki.jp/yukkuri_gyakutai/pages/2771.html
ゆっくりと豆 30匹ほどのゆっくり家族が暮らす、大きめの巣の中。 日の昇る少し前に目覚めた母ゆっくりまりさは、彼女のはじめての娘であった 姉ゆっくりまりさの異変に気が付いた。発情したゆっくりありすが、必死に抵抗 する姉ゆっくりまりさに覆い被さっていた。ゆっくりありすにしては小柄なこと、 そのため声量が小さく、襲われている本人以外誰も気がつかなかったのだろう。 寝静まった夜中だと言うことも災いした。 『まり゛ざあああああ! しゅぎ! だいじゅぎだよぼおおおお!』 と発情するゆっくりありすを、体の大きい家族で踏みつけにすることで、大惨 事は免れることができた。ゆっくりありすが一匹だけであったこと、襲われた時 間が深夜でなかったことが幸いした。いくら小柄なゆっくりありさでも、大群に 襲われれば対処の出来ようはずはなく、また深夜であれば、寝静まった者が気付 くことも少ないからだ。 姉ゆっくりまりさは襲われていた時こそ衰弱してはいたが、日の昇る頃には小 さな枝を二振り授かり、襲われたことも忘れやがて生まれる子供たちの笑顔に思 いを馳せるくらいには回復していた。 母ゆっくりまりさからすれば、不幸な出来事とは言うものの初孫を授かること が嬉しくないわけがなく、かいがいしく娘の世話を焼いてやることにした。 付いた実はそれぞれ、5つと4つで、まりさ種が8、ありす種が1であった。 奇妙なことに、枝ぶりからすると、少しばかり生まれる子が少なく、本来子が宿 る場所には、小さく黒いつぼみがいくつか結ばれていた。 母ゆっくりは、娘に覆い被さった運命がもたらした悲しい出来事の結実である と考え、娘の頬を優しくなぜるのであった。家族の皆が見守る中、生まれてくる ゆっくり達は、未来の幸せを疑うことすらなかった。 ・ ・ ・ 私はゆっくり研究者の一人だ。 ゆっくりまりさと共に食事をとり、ゆっくりれいむと昼寝をし、ゆっくりに囲 まれて研究を行うのが日課だ。 ゆっくりありすに襲われた家族があると他のゆ っくりから聞き、生き残りを保護しにやってきたのだが。 日が沈んだばかりのこの時間帯であったためか、巣穴ではゆっくりな大家族の 幸せそうな生活か営まれていた。それどころか、子ゆっくりありすが家族と同居 しているではないか。興味を引かれた私は、そのゆっくり家族を観察させてもら うことにした。 私はその家族に向けて、ゆっくりしていってね、と優しく挨拶をする。突然の 挨拶に驚いた家族達は、私が優しそうな笑みを浮かべていること、美味しそうな お土産を持っていることを理解したのか、口々にゆっくりしていくことを勧めて 来た。彼女達の住処は小柄な私が入り口から入れるくらいに大きく、洞窟と言っ ても大げさでないほどであった。このような巨大な巣穴を作り上げたゆっくりま りさ達に感動を覚え、ゆっくりさせて貰えるお礼と共にその内心を告げると、親 ゆっくりまりさはとても嬉しそうに、ずっとゆっくりすることを進めてくれた。 その日ゆっくり達から聞いた話をまとめるた私は、少しばかり危機感を抱いた。 子ゆっくりまりさ大のゆっくりありすが、一匹だけ訪れたこと。さらに、ゆっ くりまりさがゆっくりありす種を宿した事。先日、工場近くで化学薬品の流出事 故が発生したばかりだ。近辺のゆっくり達に悪影響を及ぼし、一部のゆっくりに 突然変異を起こすきっかけとなったことは、一般には伏せられている。もしかし たら、その異変ゆっくりありす種がここを訪れたのかもしれない。 お土産をゆっくり達にくばりながら、異変がないかを探る。ゆっくり達の顔を 見回すと、……簡単に見つけられた。 だれもが、額やら頬やら側頭部やらに、黒い点をつけている。よくよく観察し てみるに、それはどうやら小さい穴のようであった。小さい子ゆっくりまりさは 数個、親ゆっくりまりさに至っては28個もの穴が開いていた。症状を聞くと、 毎朝起きると、体中に鈍痛を覚えるが、時間が経つにつれ気にならなくなるらし い。それが毎朝続いているためか、体力も乏しくなってきているようだ。 多分ではあるが、夜中のうちに誰かに穴をあけられ、しだいに回復しているだ けなのであろうと推測できた。 明日は朝早く訪れることに決めた。 ・ ・ ・ 早朝。 巣穴の外から観察していた私は、奇妙なことに気が付いた。ゆっくりの頭から、 小さい枝がいくつも生えているのだ。生殖したのではないだろう、すべてのゆっ くりがその枝を生やしていたのだ。懐中電灯を照らしてもまだ暗いため、よく見 えなかったのだが、枝には小さな豆粒ほどの実が成っているようだった。 これが、変異の影響であろうか。 枝の数をいくつかメモしているうちに、母ゆっくりまりさのそれが28個、つ まり昼間見つけた穴と同数であることに気が付いた。 これはもしや……。 思考しているうち、いくつかの子ゆっくりまりさが小刻みに揺れた。 ゆ゛っ、ゆ゛っ、と声を上げた彼女達の枝は、すぐに枯れはじめた。急いで巣 穴に入り、枝の落ちた子ゆっくりまりさを抱えると、いくつか新しい穴が開いて いるようだ。ピンセットで傷をつけぬよう注意しながら、穴を探る。穴から引き 出された物は――とても小さいゆっくりありすであった。 豆粒ほどの彼女は、抜き出された時こそくーくー寝息を立てていたものの、す ぐに起きて暴れ始めた。ピンセットでは捕まえていることは出来ず、『とかいは のありすは暖かくゆっくりするんだから!』といいながら、子ゆっくりまりさの 皮下に、勢い良く潜り込んだ。 このゆっくりありす――豆ありすとでも言うのか――はどうやら寄生体で、宿 主の体内にもぐりこんで食い荒らし、さらに一日で受精させる新種のようであった。 これはいそいで発表せねばならないと踵を返したとき、足に激痛が走り、倒れ こむ。調べてみると、豆が打ち込まれたような、小さな穴。 まさか……。嫌な汗が体中から吹き出てくる。人間にも、寄生するのだろうか? 一つの枝から5,6個の子が生まれるようで、巣穴はすでに豆ありすに埋め尽 くされていた。腕、足、胸、喉と、饅頭でもないのに容易く皮膚を食い破られ、 激痛に悶える。汚染の影響なのか新種の能力なのかわからないが、手足が痺れ、 筋肉が言うことを聞かない。 巣穴はすでに阿鼻叫喚の渦に巻き込まれていた。 母ゆっくりまりさは、体中を蝕まれ、ゆ゛っ、ゆ゛ぐっと呟くも、動きが取れ ないようだ。生まれたての子ゆっくりまりさは寄生に耐えられず絶命していた。 絶命しては受精できないからだろうか、その子ゆっくりまりさの皮を食い破って 外に出た豆ありすは、新たな獲物――ゆっくりと逃げる美味しい饅頭か、動けな い大きな肉の塊のどちらか――を見つけて、嬉しそうに近づく。 どぼじでゆっぐりぃぃぃ゛と泣き喚く親ゆっくりまりさ。 ゆ゛ぐりじだがっだゆ゛ううう、と食い破られる子ゆっくりまりさ。 そういえば、と視線を彷徨わせる。子ゆっくりありすはどうしたのだろうか。 その疑問はすぐに氷解した。 傷一つない彼女は、他のゆっくりに寄生すればすぐ殺してしまうこと、また自 分が殺されてしまうことを理解していたのだろう。とかいはをえんじょいするに は大きな肉塊が必要なことを呟きながら、嬉しそうに私に近づいてくる。獲物で ある私の顔をがっちりと掴み、『いただきます』と呟いた彼女は、そのまま私の 右目に向かって ・ ・ ・ 私の動きを制限する神経毒は、どうやら痛みも打ち消してくれるようであった。 鈍痛と緩やかな眠気の中で、かろうじて動かせる左手で、土をかき集め、出口 を塞いだ。例え子ゆっくりまりさであったとしても簡単に掘り起こせる程度の薄 い蓋であるが、豆ありすであればどうだろうか。 雨でくずれないよう、外から掘るものがいないよう、奇跡を願いながら、次第 に小さくなってゆくゆっくりまりさ達の断末魔を聞きながら。 私はゆっくりと目を閉じた。 このSSに感想を付ける
https://w.atwiki.jp/fload/pages/46.html
小ネタ・豆知識 基礎知識 売り値は買い値の4分の1 ラスダンを出現させて中まで進んでしまうと、発生しなくなるサブイベントがある 霧状のエンカウントシンボルは5回で消滅する エンハンスポイントは戦闘終了時に装備していた武具に入るキャラ毎の戦闘終了時に入るEPは固定。 ヴェイグ:武器4、防具2 マオ:武器3、防具3 ユージーン:武器2、防具4 アニー:武器1、防具5 ティトレイ;武器5、防具1 ヒルダ:武器4、防具2 エンハンスで覚醒率をもっとも高く成長させていると、潜在能力が次の武器にも引き継がれる可能性がある-覚醒率 武具継承の際、セーブ・ロードを繰り返しても結果は同じだがイレギュラーは起こる レベル上限は100。終盤はボス戦の度にSFバグを使えばすぐ上がるので経験値5倍や2倍はそれほど必要ではない。 護符・宝石の所持数上限はそれぞれ計60譲渡される魂やダブルトリックはその時に上限だと二度ともらうことができない。 同一マップで戦闘を繰り返すとエンカウント率が下がっていく。これはフィールドでも同じ。ダークボトルやホーリィボトルを使うとリセットされる。 奥義の習得に使うスマッシュポイントは習得すればするほど再習得に必要な値が減る。とはいえ、減少の割合にも限界はある。 FCはすべての頂点を平均的に育てると、偏って育てた場合より少ないカウントで☆が付く フォルスキューブの各頂点のカウントが534になれば、全ての頂点の星が4つになる。 武具は強化アイテムによって各数値とも999まで強化できるが、エンハンスによる強化数値が%であることを利用して強化後にエンハンスを行うと999をオーバーし、武具の強化可能回数によって以下の数値まで強化することができる3段階→1129 4段階→1139 5段階→1149 6段階→1159 グレードショップのEP二倍は料理のSF効果(EP+10,30)も倍になる。開始・終了時の表示はそのままだが、内部ではちゃんと倍補正が掛かってる。 パーティ全体のキューブの☆の数が多くなるほど覚醒率の初期値が高くなる。 便利技 R3ボタン(右スティック押し込み)で世界地図クイック表示 敵シンボルにフォルスを当てると一定時間動かなくなる。(カレギア城などで可能) メニュー画面でさらに△を押すとあらすじクイック表示 今回も□と×同時押しで高速イベント会話が出来る 今回もソフトリセットはセレクト、スタート、R1、R2、L1、L2同時押し フィールド画面でL1/R1を押すとキャラの向きの微調整ができる。焔の塔の偽りの炎や、ユリスの領域上層で便利 STARTボタンでムービーだけでなくエンディング後のスタッフロールも飛ばせる。 戦闘関連 左スティックを回すと自キャラのピヨリ回復速度や詠唱速度上昇 アニーの陣は被ダメージでも解除 敵のレベルは難易度で変化、つまり高難度ほどレベルが上がり、EASYだと下がる 逃走速度は敵とのレベル差に依存 特技後の隙を前進防御することでキャンセルできる 一部の敵がガードモーションをとっている時、前進防御でタックルすることによってのけぞらせることができる(例外あり?) RGを調節する時、□+↑or↓は連打しなくても押しっぱなしにしていればよい イベント戦闘(エンカウントエリア情報に載らない)敵は一度しか戦えないのでコンプリートを目指す場合は戦闘終了後、アイテムを全てドロップしたかすぐにチェック(↑イベントボスはサイグローグの館で出る) R2ボタンジャンプで敵の上に乗れる(8回踏んでも1upしないぜ) 奥義を使用する際、奥義を取得した術技でキャンセルされる術技はFGMAXである必要はない。つまりFGが1つ溜まっていれば奥義は使用可能 ミルハウスト1stは死亡耐性があるので必敗戦闘-FAQ 秘奥義が自動的に発動する戦闘では、その発生条件を満たしている場合秘奥義以外の方法で敵のHPが0になる事は無い 25Hit Overを狙う時はティトレイ操作して牙連撃→蒼破墜蓮閃を連発プラスCPUヴェイグの特技4つ全部に瞬連塵→連塵龍影刃をつけておくと結構ぼろぼろ取れるダメージ高くてすぐ敵死ぬ時は初期装備やオールディバイド活用覚醒率100%武具たっぷりなどで秘奥義を出し易い状態にあるならそれを使うのも手 敵との相性によって通常攻撃の種類が変わる。SLASHは斬撃、BLOWは打撃、SPIRITは術撃 ティトレイの射撃もそうだが、イレギュラーで出来る斬攻の高い武器の種類も斬撃攻にはいる 複数の属性が付いた攻撃は一番効果がある属性が反映される。(例えば火地光の武器で弱点が光、半減が地、防御が火の敵に攻撃しても威力は1.5倍) 防具に属性をつけてもその反対の属性のダメージは増えない。よってじゃんじゃん付けるべし。 戦闘時ユージーンを操作キャラとしていた場合、L2を押すとみつあみが動く。連打するとビクビク動く。 RGを上げ下げした後に攻撃するとガードを崩せる。攻撃する前にダメージ食らうと無効になる。よくガードしてくる敵に有効。 また、暴走してる敵はクールダウンの状態で攻撃すると仰け反らせる事ができる。だがクールダウンの状態ではガードできないので注意。 気絶している相手のRGを下げると気絶時間が延びる。よってRG 1で無限コンボ可能。 L1を押しっぱなしにすると設定した隊列の位置に戻る。 △押してメニュー開いた後、□押すと戦闘マップ全体が見渡せる 八星戦のトーマはマクスウェルロアーしか技がないw 館のザコは後半になるにつれレベルが上がるので逃げ辛くなる。 稀にミリッツァがディバインセイバーを使う。(←マジか!?) 極稀にユリス戦後のリザルト画面で、4桁を越すグレードが手に入る時がある。 ドネルの泥人形は倒して20秒、クローネルの泥人形は10秒程で復活する。 トーマの打ち下ろしパンチはダメージ3倍有り。 トーマはHP75%以下、かつトーマ一人、かつラッシュバーストしていない時のみ、リアルスマッシュ使用。 リアルスマッシュは前進防御なら防御可能。 ユリスの薙ぎ払い攻撃は稀にダメージ4倍。 なお突っつき攻撃で防御力ダウンが発生している時にこれを喰らうとダメージが5桁超える。 ユリスがディメンジョナルマテリアルを使うのはHP5%以下のみ。 エタニティワールド(時間停止の陣)はリキュールボトルで無効化。 恐慌・鈍足・熱毒は戦闘ランクがあがる程、効果がキツくなる。 マオのFフレイムを敵に当てるとフォルスキューブのポイントが2たまる。 ディザスターロアーは防御不可・ただし鋼体は破れない。 シェイドムーンレベリオン発動最中に秘奥義を出すとカットインが変になる。 敵と上下のラインに並ぶと動かなくなる事がある。(ジルバが月閃光を出す為に突っ込んで来た時やりやすい。 RGについての豆知識 ダメージ HP回復力 FG全快までの時間 被状態異常持続時間 敵RG上昇 その他 RG0 x1.0 x2.0 x1.0 x0.5 x0.0 ガード不能 RG50 x1.1 x1.0 x1.15 x1.0 x1.0 RG100 x1.2 なし x1.3 x2.0 x2.0 RGに影響のある状態異常 ラッシュバースト RG100 7秒後解除(RG50) クールダウン RG0 ダメージを受けると解除(RG50) 熱毒 RGが上昇し100になるとHPが減り続ける 一定時間で解除 凍結 行動不能 ダメージを受けると解除(RG14) 恐慌 RGが減少し0になると気絶 一定時間で解除(RG50) バーストボトル RG100になる テクニカルスマッシュ以下の条件を満たした状態で敵を倒すとアイテム入手確立とスマッシュポイントにボーナスが入る 条件 ボーナス Burst RG100 +2% X Chains 個人のコンボ連携数が3以上 +(2x連携数)% X Group 同時に倒した敵が2体以上 +(2x敵の数-1)% No Damage 倒した敵からダメージを受けない +1% High Speed 5秒以内 +1% Triangle 3種類の通常攻撃 +2% Cool RG0 +4% Finality 秘奥義 +7% その他・イベント 獣王山の透明床はテレビの画質設定で明るさ(ブライトネス)を大きくすると見えるようになる最初の設定を覚えておかないと後で大変な事になるかも ドネルは物語終盤、キョグエンにいる(ワン・ギンの家の物置) 二週目にうさにんの村へ行き、真ん中奥に隠れているうさにんに話し掛けると今までに見た(OPからEDまでの)ムービーが見られる 二週目にうさにんの村へ行き、室内に入ってすぐ左のねこにんに話し掛けると皆が全滅した時の声(その後~)が聞ける(まねきネコはなくても大丈夫) 文字入力場面では特定の文字列に対して、キャラの特殊な行動を見ることができる。一部の卑猥な言葉は×××に置換されたり、同じ言葉を3つ連続して入力するとヴェイグが叫んだりする。「花の……」の場面では、「いろ」「なまえ」「かたち」「におい」「おおきさ」「いけかた」「しらん/わからん」「ふたつのカギとなるもの。それは……」の場面では、「カギ」「もんしよう(“よ”が大きい)」「しらん/わからん」などで、ヴェイグとティトレイが漫才のような状態になる。「ヒルダといえば……」の場面では、「つの」「ぼうし/ターバン」「ハーフ」「おんな」「けしょう」「うらない」「びじん/びじょ」「かみなり/いかずち」「きつい/つめたい/こわい」「ヒルダ」「フォルス」「おばさん」などで多数の特定行動を確認できる。 キノコ狩りイベントで全て赤いキノコ(まだら無し)を取るとティトレイに五つ星評価を貰えます。逆に赤いキノコが少ないと一つ星評価が。(まだら:赤=5:1で確認) キノコ狩りイベントで赤いキノコ(まだら無し)を15個取ると7650ガルド貰える。 第一部スールズで食材屋に話しかけないでおいてゲオルギアス撃破後アニーとヴェイグ二人しかいない時に話し掛けると、居ないはずのユージーンとマオが後ろに表示される。 終盤に読めるようになるティトレイの日記は、読んだキャラクターによって反応が違う。アニーで読んだ場合、消されたページが追加で読める。 サニイタウンのネコ好きのじいさんの家で、ぬいぐるみと白ネコのところで出る「○ ニャーンと言ってみる」には表示キャラクター毎に反応が用意されている。ヴェイグとユージーンは「ニ……いや、やめておこう」と言う。マオ・アニー・ティトレイの三人は素直に「ニャーン」と言う。ヒルダには特別な独り言が用意されている。 「ネレグの塔」はキリスト教のバベルの塔が元ネタらしいが、「バビル二世」のバビルの塔も連想させる。各階の中ボスキャラがバビル二世の三つのしもべ。巨人(ポセイドン)飛ぶやつ(ロプロス)女性に変身できる黒い不定形のやつ(ロデム) 過去ネタ 伝統技(味方) P 魔神剣 (マジンケン)・ 虎牙破斬 (コガハザン)、D 風神剣 (フウジンケン)・ 空襲剣 (クウシュウケン)、E 龍虎滅牙斬 (リュウコメツガザン)・マクスペル一連( D・T (デュアル・ザ)サン、 P (プリズミック)スターズなど8種)・ F (フリーズ)ランサー・ G (グランド)ダッシャー、D2 閃光衝 (センコウショウ)・ 霧氷翔 (ムヒョウショウ)・ 翔破烈光閃 (ショウハレッコウセン)・ B (バーン)ストライク・ B (ブラッディ)クロス・ N (ネガティブ)ゲイト・ F (フィアフル)ストーム・ D (ディバイン)セイバー・ E (インブレイス)エンド・ G (ジェノサイド)ブレイバー(没ボイス?) 伝統技(敵方) E 散沙雨 (チリサザメ)(サレ)、 F (フレイム)ウォール(ルピナスマテル)、バニッシュメント(イーフォン)、D2 月閃光 (ゲッセンコウ)(ジルバ)、 S (シールド)ブレイク(エラクティ) 伝統キャラ 漆黒の翼(D、E、D2) ねこにん(D、E、D2、S) ネコ好きのじいさん(P、D、E、D2、S) のこ(キノコ)(E、D2) 発見物、アイフリードの墓 E ダンジョン「アイフリードの墓」 発見物、ティアの花 TOPなりきりダンジョン 「ティアのはな」 説明文もそれと同じ カルボナーラ 説明文がD2のペスカトーレのそれと酷似 トヨホウス河下りのボス D2 ヒートリバーのボス、ヴェパールに酷似 バルカ博物館展示物「ブッシュベイビーの像」 E セレスティア七大秘宝「ブッシュベイビーの像」 バルカ博物館展示物「金のフライパンと銀のおたま」 D リリス・エルロンの装備品「金のフライパン」「銀のおたま」 サニイタウン、ネコ好きのじいさんの描いている絵「ありし日の我が子」 TOPなりきりダンジョンの、姉はメル・フォート、弟はディオ・フォートのこと ネコ好きのじいさんこと新免氏はなりダンのストーリーなどを担当しており、メルとディオはその意味で「我が子」と言える 暗い独白は秀逸 ノルゼン、防具屋の展示物・レンブラーヌの鎧 Dのシャイン・レンブラントとイレーヌ・レンブラントのこと ノルゼン、防具屋の展示物・バルーゴの鎧 Dのバルック・ソンブラムとヒューゴ・ジルクリストのこと 上記四人は説明文通り「裏切り者」である モクラド村、装備品屋の展示物・斧 少女戦士はおそらくSのプレセア・コンバティール 斧はガイアクリーヴァか ベルサス、装備品屋の展示物・少年戦士ミートスの鎧 Sのミトス・ユグドラシルのこと 村の焼け跡は林閑の村オゼットのことか ベルサス、装備品屋の展示物・ジョニレイスの衣装 身分を隠して各地を物見遊山していたことが共通項のDのジョニー・シデンとEのレイシス・フォーマルハウトのこと ベルサス、装備品屋の展示物・リューダス・セット 悲劇の戦士とはDのリオンとD2のジューダスのことか プッシュっぷりは全く悲劇じゃないので判断不能 ただし昨今は彼の紙装甲による即死っぷりが大々的にプッシュされているので、あながち悲劇も間違いではないかもしれない ベルサス、装備品屋の展示物・ロニカイルの鎧 D2のロニ・デュナミス及びカイル・デュナミスのこと あっという間に廃れたらしい うさにんの里、のこのきのこ E ねこにんの里、のこのきのこ 共通称号「バニーハンター」 TOPなりきりダンジョン:歌「あいのせんしバニーハンターディオ」ティトレイの称号説明文が歌の最後のフレーズと酷似 ティトレイ称号「××料理人」 P アーチェ・クラインの称号「××料理人」 説明文もこれの踏襲 グルュンヘルデ商人の「世間話をする」 TOPなりきりダンジョン:悪徳商人ボエボエやヴァルハラ村住人の金に関するセリフに酷似 ティトレイ称号「迷探偵」 D2 ロニの称号「迷探偵」 ネレグの塔中ボス戦前掛け合い D2 ガープ戦戦闘開始時カイル-ロニ-ナナリー・フレッチの掛け合い 幼少時のヴェイグの服 S ジーニアス・セイジの服に酷似 カレギア城の観葉植物 TOPなりきりダンジョン:「植物を大切に EVER GREEN」は同ゲームで植物を調べた時の文章
https://w.atwiki.jp/idolversus/pages/69.html
0001-007 カード名:【突撃豆タンク】日高愛 カテゴリ:アイドル タイプ:キュート 参加可能イベント:【ツアー】【マッチフェス】【サバイバル】 開催イベント 【サバイバル】【ロワイヤル】 ポイント:3 特徴:《ポジティブ》・《876プロ》 特訓可能 【常時】自分の場に『水谷絵理』または『秋月涼』という名称を含むアイドルがいる場合、このアイドルのポイントを『+3』する。 また、その両方が自分の場にいる場合、代わりにこのアイドルのポイントを『+12』する。 illust.Hitoto* 876プロ組である『水谷絵理』『秋月涼』とのセット運用を前提としたカード。 3人揃わずとも2人の時点でポイント6、3人揃えばポイント15とかなり伸びる。 876組は参加可能イベントが多いので、jupiterと違い3人全員出てポイント45という高アタックで押し倒すことも容易。 反面、1人でも欠けるとガクンとポイントが落ちるにも関わらず、素のポイントの低さと参加イベントの多さから ハプニングカードによる妨害にかなり弱い点に注意しよう。 関連カード 対象カード 『水谷絵理』『秋月涼』
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/5193.html
《黒の 豆電球 (フェアリーライト)》 効果モンスター 星1/光属性/雷族/攻 200/守 100 いずれかのプレイヤーが効果によってダメージを受けたとき、 相手の手札またはセットされたカードを1枚選択して見ることができる。 その後、そのカードを元に戻す。 part14-473 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/14337.html
登録日:2011/09/30(金) 20 30 56 更新日:2024/04/23 Tue 13 36 42NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 D.W こんな死に方は嫌だ じわじわ グロ注意 両脚羊 中国 凌遅刑 処刑 地獄絵図 検索してはいけない 検索してはいけない言葉 死皇帝 残忍 残虐刑 残酷 筆舌に尽きぬ残酷 蒼天の拳 象形文字 ※警告 この項目は残虐かつ猟奇的な内容を含んでおります。耐性の無い方の閲覧は自己責任でお願いします。 凌遅刑(りょうちけい)とは中国で五代十国時代から清時代までの間に行われていた処刑方法である。 ※ここで言う 行われていた はあくまでも法制化されていたという意味であり、他の時代でも行われていた。 また、李氏朝鮮でも行われていた。 歴代中国王朝に於ける最も重い刑とされている。 この刑を科されたのは国家転覆を企てた首謀者、尊属殺人者、猟奇殺人者などである。 肝心なこの刑の内容についてだが、さて、諸君は家畜の解体現場を見たことがあるだろうか? 何故突然こんなことを聞くかというと、そう、この刑は人間解体ショーと言うべきものなのだ。 体の肉を寸ごとに切り刻むのである。 胸を徐々に削いでゆき、次は指先から少しずつ、肩までいけば、もう一方の腕を、さらにそれが終われば脚を……といった具合である。 「長時間に渡って苦痛を与えた上で刑死させる」処刑法なので、すぐに受刑者が死んでしまわないように医師が平行して止血など治療しつつ行われる。 どれだけ生きたまま苦痛を与えられるかは受刑者によって異なり、お上の意向に沿わずにすぐ失血死やショック死してしまうこともあれば、 死ぬ前にβ-エンドルフィン等の脳内麻薬の多量分泌により廃人化してしまうほど生きてしまった上で死んでしまうこともある。 ちなみに明の頃にこの刑に処された「劉瑾」は、3000回以上切り刻まれてなお生きていただけでなく、 刑の執行を中断されて獄舎に戻った彼は夕食として出された粥をおかわりするほどには元気だったらしい。化け物か。 刑によっては数千回刀を加えられていたのだが、清代末期には8回に簡略化され、その刀数通り、「八刀刑」とも呼ばれるようになった。 その手順は 第一刀 胸(鳩尾) 第二刀 上腕 第三刀 大腿 第四、五刀 肘下 第六、七刀 膝下 第八刀 首 である。 切り落とされた部位は籠に入れられ、首は晒された。 1905年、清王朝は国内外の批判などにより、梟首(晒し首)、戮屍(死体の辱め)と共に凌遅を廃止し、斬首のみを極刑とした。 廃止されたのが比較的近年なので、その様子を写した写真も残っているが、モノクロではあるが心臓が弱い人は見ない方が賢明だろう。 「遅」という漢字は凌遅が元になっている象形文字。 羊は人が丸太に縛られている様子、しんにょうは罪人の命を長く保たせるという意味を表している。 以下更なる狂気へ この刑で受刑者から削られた肉片は、漢方として売られていた。 過去の中国などでは、人肉が妙薬扱いされていたりで人肉食が行われることもあったのである。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 人体を薬として売るのは、江戸時代の山田朝右衛門も同様で、結構な富を得ていたとか -- 名無しさん (2017-05-07 10 42 50) 恐らくは世界で最も残酷な処刑法。これと並ぶのはHanged, drawn and quarteredくらいか。 -- 名無しさん (2017-05-07 11 05 08) 纏足に並ぶ悪しき風習。廃れてくれて本当に良かったと思える -- 名無しさん (2017-12-02 01 30 33) ↑×3 舟刑(別名:スカフィズム)もかなり残酷な処刑方法……ぶっちゃけギャル汚くんの強化版 -- 名無しさん (2018-06-19 02 38 57) なろうの悪役ざまぁ系の感想欄常連の処刑法「この悪役は凌遅刑にすべきだ!」 -- 名無しさん (2018-06-19 22 45 42) 違反コメを削除 -- 名無しさん (2018-06-22 23 37 07) 蒼天の拳でこの言葉を知った。飢えたネズミたちに足からガリガリ少しずつ食わせるという、やはりえげつないやり口で…。 -- 名無しさん (2018-06-29 21 21 12) 四肢を切り落として酒壺につける宝具の元ネタ? -- 名無しさん (2020-07-22 23 31 40) 明の洪武帝こと、禿ン璋…もとい朱元璋の得意技でもある。 -- 名無しさん (2020-08-20 23 13 25) アカメのオネスト大臣もこの刑で処刑だったね。残当だけど -- 名無しさん (2022-07-07 22 17 47) まー、人的・時間的コストがかかりすぎるわな。止血の機材だってタダじゃないし。 -- 名無しさん (2022-07-07 23 35 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ffxii/pages/160.html
冒険者の豆知識 攻撃を防ぐための鎧に、鏡のように 磨かれたウロコが用いられているの には理由がある。 それを着た彼らに立ち向かう者は、 鎧に映る自分の姿を必ず目の当たり にする。どのような理由にせよ、武 器をとる者の姿は醜悪極まりない。 鏡のウロコに映る自分の姿に耐えら れない者は、微動だにできず相手に 殺されてしまう。 まるで自分の姿に殺されるように。